31 ななしのよっしん
2016/12/17(土) 23:44:54 ID: tmUoULwakt
>>29
PS以前のFFにそれがあってPS以降にはいってのが良く分からん
ちょっと全シリーズキャラについて整合性の是非を具体的な描写込みで書き出してみてよ
出来ないなら今すぐその意見は引っ込めてくれ、自分がアンチじゃないと言いるならな
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32 ななしのよっしん
2016/12/31(土) 13:01:53 ID: KjfIPSnCu3
>>30
流石脚本厨 驚異的なセンスだぜ
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33 ななしのよっしん
2017/01/12(木) 11:07:37 ID: e7xSDA2rgB
シナリオいとけば立ゲーム評論家になるんだから安いもんだわな下は極端だけど

17/01/11()09:35:59 No.402259655 +
結局シナリオが重要なのにゲーム業界にシナリオ書ける人間がいない
入ってこない
エロゲライターがみんなラノベに転向してるようにシナリオ書ける人間はいまはラノベ作す時代
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34 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 20:17:12 ID: ttEg3uIJDe
ゲームとかのシナリオなんて基本思いつきと後付けだろ。変に深く考えるより思いつきのほうが新で飽きの来ないものになるだろうし。
その後調整も兼ねて後付け。はっきり言ってコジカンMGSとか素晴らしいけど、結局あれも後付けで成り立ってんでしょ?大体話の筋通ってれば批判はされんよ。
美少女ゲーとかのシナリオは話にならないけど。
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35 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 22:01:47 ID: zLZNmt53aP
脚本家の話は脚本家脚本厨でやってほしいぞ(誘導)

好みの話になるけど最近説教が物足りない
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36 ななしのよっしん
2017/04/30(日) 14:15:45 ID: D01WSbY/eu
お話のスタートからゴールまで常に同じ方向へ進んでいない場合は失敗しやすい
そもそも起喩される通りあくまで上下(山ありあり等)で表現する方が書きやすいはずだが
わざわざ難易度の高い「複雑に曲がりくねった話」を書いてしまう人が多い
しかもくねくねしてる割に話そのものは坦でつまらない……なんて場合もある
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37 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 23:59:50 ID: +4dQNLrb0Y
やっぱ作品の評価で一番ウェイト大きいのはシナリオだなと最近の話題作色々見て思ったわ
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38 ななしのよっしん
2017/09/23(土) 17:54:37 ID: ZiTsDKq5fD
日本だとストーリーを評価重視してる気するね。
海外だと作画とかパッと見てわかりやすいところを評価重視というイメージはある。
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39 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 01:48:19 ID: OGfGFt9WrM
>>38
それだけ日本は今までストーリーを蔑ろにしたからだろう
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40 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 11:51:42 ID: e7xSDA2rgB
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41 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 14:20:30 ID: 12xNnd8DjG
シナリオより演出による部分が大きいと思うけどな、大体ヒットしてるのは映像としての魅せ方や演出が良い場合が多いし
魅せ方や演出が微妙だけど評価されてるのってあんま思いつかないし
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42 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 08:50:19 ID: +4dQNLrb0Y
>>39
蔑ろにするようになったのは最近じゃない?いやむしろシナリオに力入れてます(笑)であの内容なのがダメなのか
FF15しかり鉄血しかり
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43 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 08:59:21 ID: YvzJu9tiGS
そもそもストーリー異常に重視してるのって駄に自己顕示欲の強いイナゴタイプオタクだけだと思う。
更に言えばそういうタイプの人の言うシナリオの粗って、ここの設定が矛盾してるとか言う面さとは直結してない的外れな物がどなんだよね。
まあそれこそ見せ方とかは絶対的な基準なんてないからそういうしかないんだろうけど…(そもそも感想に絶対的な基準をめる辺りが自己顕示欲の高さが現れてるんだが)
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44 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 09:12:46 ID: GD70wX5DKg
いや普通の人ならストーリー最重視なんだけど、ここ見てると考える力のない人はそうでもないらしいな
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45 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 09:27:28 ID: Is1ayHFgtS
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46 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 23:25:48 ID: YvzJu9tiGS
そういうこと言うこそキャラクターの見たしか気にしてないよね。
だって美少女イケメンが出ただけですぐ萌えだの腐向けだの言うもん。
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47 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 23:39:59 ID: ZRnj8mY48z
シナリオ的なものが重視されるのって、非言語的な情報理解できないから
あらかじめ言語として埋め込めれていたり言語化が容易な情報にしか言及できないせいじゃねって思う
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48 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 23:41:22 ID: xTGAi9+vs1
関係的なメタ分類の層族。または対角線論法の最命題
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49 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 00:05:50 ID: +4dQNLrb0Y
特撮シナリオがかなり重要視されるんだなとゴーストエグゼイドべてて分かった
>>46
ラブライブとかでもストーリーもっとよくしてほしいってよく見るしね
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50 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 00:23:52 ID: ZRnj8mY48z
逆だろ
ゴーストみたいなのをく時点でまったくシナリオ重視されてないよ
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51 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 00:25:38 ID: 12xNnd8DjG
仮面ライダーで言えば初代仮面ライダーとか同業者から手抜きと揶揄されたぐらいにあっさりした脚本で薄いんだけどね、ただこれは悪い事ではくそうすることで現場でのアドリブの率を高める事で
バトルとか絵的な部分で見せる部分が増えてヒットしたわけだけど、ライダー脚本家はそういう構成にする代わりに凄まじく書くのがかったけど

>>44
ストーリーが最重視って事はいと思うけどな、ストーリーが最重視されてるならいわゆる質アニメとか言われてるのがもっとヒットしてるんじゃない
ストーリーも大事にされてるだろうけど、さやわかりやすさなんかも結構重視されてる
手なバトル美麗映像美で評価されてる作品も多いしね
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52 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 00:33:08 ID: ZRnj8mY48z
シナリオうんぬん言ってなにかをく人にとっての「シナリオ」って
「自分が映像表現から理解したストーリー内でテキスト化したもの」なんだよね

自分の理解がわりと絶対的な基準だから、自分の中で消化できない背反が描かれると「矛盾」だし、読めない行間が描かれると「粗」になる
そこらへんを解消する解釈は頑なに認めようとせずに「妄想」で切り捨てる

これで本当にシナリオを理解してると言えるのかっていうね
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53 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 09:28:20 ID: e7xSDA2rgB
全部説明してもらわないと理解出来ない
「相手の心情を理解する」事が出来ない。
言われないとわからない、裏があるだなんて全く思わない。
「悪とされる側にも事情があるかもしれない」と全く思わない。
「でも」の部分を明文化しないと理解出来ない
ながら見で全部わからないから
快感原則に沿わないから
自分の政治信条と合わないから
こんなんばっかだ
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54 ななしのよっしん
2017/12/06(水) 21:54:13 ID: iQr1gb9Brt
>>51
ストーリーが最重要視されるんだったらあれだけ話が酷評されまくりの実写TF
大金掛けて何シリーズも続くわけがないわな、ネットは一般層とやらを過大評価し過ぎだと思う
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削除しました ID: e7xSDA2rgB
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56 ななしのよっしん
2018/01/12(金) 03:32:20 ID: gpOAIB0Ib7
物語ストーリーナラティブ
脚本(スクリプト
要約(プロット
題(テーマ

一応どれも個別記事ある
混同されないよう線引きするならシナリオは「台本」「筋書き」あたりが適切かな
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57 ななしのよっしん
2018/05/16(水) 16:47:56 ID: UgbvH/KMHt
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58 ななしのよっしん
2018/10/25(木) 21:49:44 ID: P8QUnmq+Oj
絵やBGMはいいのにシナリオが酷いとがっかりする
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59 ななしのよっしん
2019/03/30(土) 22:16:39 ID: OGfGFt9WrM
結局、「良作である」という行き着く答えはシナリオなんだな
シナリオが酷ければ、一部が良くても総評がクソ扱いされるし
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60 ななしのよっしん
2020/03/04(水) 09:38:18 ID: e7xSDA2rgB
シナリオなんて素人でいくらでもケチつけられるからだよ
個人の好みの問題と言ってかれないのをいいことに嫌いなものを選別する理由にされすぎだわ
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